Web3 и метавселенная ускорят иммерсивную технологию, говорится в отчете Perkins Coie XR

СИЭТЛ – (БИЗНЕС ПРОВОД) – После нескольких лет крупных инвестиций руководители и инвесторы отрасли XR смягчили свои перспективы роста в этом секторе, согласно шестому ежегодному отчету Perkins Coie. XR-отчет, выпущенный сегодня фирмой.

Опрос 150 отраслевых заинтересованных сторон, вовлеченных в технологии XR и NextGen, которые охватывают технологические достижения, такие как Web3 и метавселенная, показывает, что иммерсивные технологии достигли критической точки. Опросу, проводившемуся с апреля по май 2022 года, предшествовали групповые интервью с экспертами в этой области. Результаты этого года показывают, что, хотя заинтересованные стороны все еще ожидают роста отрасли, темпы роста будут ниже, чем в последние годы.

«Похоже, что в этом году респонденты проявляют прагматический оптимизм в отношении отрасли, учитывая потенциальные экономические препятствия и необходимость поддерживать шумиху вокруг иммерсивных технологий», — сказал Кирк Содерквист, сопредседатель группы Interactive Entertainment и Digital Media &. Группа индустрии развлечений, игр и спорта в Perkins Coie. «Наши респонденты также явно сосредоточены на технологиях NextGen, поскольку около половины (49%) ожидают широкого распространения этой технологии в течение следующих пяти лет».

Помимо инвестиционного ландшафта и развития технологий NextGen, в опросе 2022 г. были заданы вопросы об иммерсивных технологиях в различных отраслевых вертикалях. Как показал опрос 2021 года, развитие и обучение персонала по-прежнему предоставляют множество возможностей для XR. Большинство респондентов (72%) согласились с тем, что иммерсивные технологии в этой области будут расти в следующем году по сравнению с прошлым годом.

На фоне неопределенных рыночных условий ожидания роста отрасли умерены

По сравнению с прошлым годом респонденты выглядят более пессимистично в отношении своих расходов на предстоящий год, что неудивительно, учитывая нестабильную экономическую ситуацию. Чуть более половины респондентов (52%) ожидают, что инвестиции в XR в 2023 году будут выше, чем в 2022 году, 83% сказали то же самое в 2021 году.

Но отраслевые эксперты по-прежнему прогнозируют рост: 98 % респондентов прогнозируют, что их расходы на XR увеличатся либо умеренно (70 %), либо значительно (28 %) в следующем году. Промышленность также изучает технологию NextGen; 54% респондентов разрабатывают или инвестируют в Web3 или метавселенную.

Респонденты также считают, что XR и NextGen связаны симбиотическими отношениями, при этом большинство респондентов (88%) согласны с тем, что XR является воротами к технологии NextGen и что NextGen зависит от XR.

XR стал мейнстримом, барьеры для принятия все еще остаются

«Отрасль добилась большого прогресса с тех пор, как мы опубликовали наш первый опрос в 2016 году. В то время крупные СМИ освещали вирусные сенсации, такие как Pokémon Go, и не были убеждены, что иммерсивные технологии будут чем-то большим, чем вспышка в кастрюле», — сказал он. Рональд Ю. Ку, сопредседатель группы Perkins Coie's Interactive Entertainment. «Но наше исследование показывает, что технологии XR и NextGen стали массовыми. Например, наши респонденты заметили значительное улучшение качества иммерсивного контента, который считался главным препятствием для массового внедрения с тех пор, как мы начали проводить это исследование».

Несмотря на улучшения в отрасли за последнее десятилетие или около того, барьеры для принятия остаются. Около трети респондентов (29%) назвали недостаточную информированность потребителей основным препятствием для широкого внедрения. Другие сказали, что пользовательский опыт (54%) и предложения контента (49%) являются другими препятствиями для внедрения.

Первые бенефициары технологий XR и NextGen

В отчете об опросе 2021 года впервые были проанализированы результаты с точки зрения компаний, принадлежащих меньшинствам и женщинам, и подтверждено, что отрасль становится более разнообразной. В этом году около половины (45%) респондентов (более половины из которых представляли организации, принадлежащие меньшинствам или женщинам) согласились с тем, что существует пропорциональное венчурное финансирование разнообразных и созданных женщинами стартапов в мире технологий.

Но результаты опроса также опровергают заявления некоторых инсайдеров отрасли о том, что XR и NextGen будут способствовать интеграции и справедливости. Большинство (58%) респондентов считают, что люди с высоким доходом, работающие профессионалы и специалисты в технических областях будут бенефициарами технологии в краткосрочной и среднесрочной перспективе.

«Некоторые из этих результатов неудивительны — любая новая технология, как правило, сначала используется людьми с более высокими доходами, прежде чем она станет дешевле для массового внедрения», — сказал Джейсон Шнайдерман, сопредседатель группы Interactive Entertainment в Perkins Coie. «Также приятно видеть, что отрасль делает успехи в финансировании компаний, принадлежащих недостаточно представленным группам. Но наши результаты также показывают, что еще многое предстоит сделать, чтобы сделать продукты доступными для большего числа людей».

О компании Perkins Coie LLP

Perkins Coie — ведущая международная юридическая фирма, известная тем, что предлагает ценные стратегические решения и исключительное обслуживание клиентов по вопросам, жизненно важным для успеха наших клиентов. Имея более 1,200 юристов в офисах в Соединенных Штатах и ​​Азии, мы предоставляем полный спектр корпоративных, коммерческих судебных процессов, интеллектуальной собственности и нормативных юридических консультаций широкому кругу клиентов, включая многие из самых инновационных компаний мира и лидеров отрасли. а также общественные и некоммерческие организации.

Контакты

Запросы от средств массовой информации:
Джастин Коул, [электронная почта защищена]
Руководитель отдела по связям со СМИ

Источник: https://thenewscrypto.com/web3-and-the-metaverse-will-accelerate-immersive-technology-says-perkins-coie-xr-report/