Джейсон Бринк из Gala Games, интервью со Скоттом Канном из CryptoDaily…

Я Скотт Каннингем из Crypto Daily, и сегодня мы поговорим с Джейсоном Бринк из Gala Games. Большое спасибо за то, что были сегодня на шоу. 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

Скотт Каннингем, CryptoDaily (CD):

Что было для вас одной из самых приятных задач, когда вы были одной из первых компаний в этой области? 

Джейсон Бринк (JB):

Я думаю, что для меня одна из вещей, которые я считаю наиболее полезными, — это поиск способов связи с сообществом и привлечения новых людей в пространство. Я давно в блокчейне, скоро мне исполнится десять лет.

И за это время я видел, как вся индустрия выросла из очень, очень маленькой и гиперэлитной группы людей в гораздо более открытую. И это действительно интересно для меня, потому что только когда мы достигнем точки фактического массового внедрения, все это действительно заработает. И это одновременно и вызов, и радость, потому что вы можете учить людей, когда вы также помогаете людям. И, и видеть это, эту вспышку озарения, когда они действительно это понимают, это, это действительно крутой опыт.

CD: 

Да, да, абсолютно. Как Gala Games совершила свой набег и как вы создали ту аудиторию, которая у вас есть сегодня? 

JB:

Итак, наш основатель и генеральный директор Эрик Ширмейер был одним из соучредителей Zenga, поэтому он всегда был в игровой сфере. Многие главные люди в компании пришли из игровых компаний, и в конечном итоге все сводилось к тому, что люди в игровых компаниях, знаете ли, на своих предыдущих работах очень устали брать с игроков плату за то, чего они на самом деле не делали. собственный.

И, вы знаете, иметь идею фактического, реального, поддающегося проверке права собственности и позволять людям перемещать вещи так, как они считают нужным, — это то, что мы считаем действительно важным. Вот с этого и началось. Все началось с небольшой игры под названием Town Star, а теперь у нас есть только что выпущенная игра под названием Spider Tanks, и у нас есть большое активное сообщество. И он растет как сумасшедший, и мне очень нравится наблюдать за этим.

CD:

Это действительно здорово слышать. Итак, у вас есть несколько игр, у вас есть несколько игр. Каким было внедрение Player Adoption в игровом пространстве, и как вы думаете, как оно будет выглядеть в ближайшие пару лет? 

JB:

Что ж, сейчас у нас в разработке 28 игр, и все они — игры ААА, созданные настоящими разработчиками ААА.

Но до сих пор игровое пространство web3 было угнетающим, и было невероятно трудно привлечь настоящих геймеров, потому что они приходили, смотрели на это и говорили: «Действительно, это флеш-игра, в которую я должен был сыграть, знаете ли, в 2002 году». Таким образом, возможность иметь действительно потрясающий игровой контент в стиле web2 с интерфейсами web3 — это очень мощная вещь.

Поэтому, когда мы продвигаем их и когда люди начинают играть, к нам приходит много новых людей, которые смотрят на игры и говорят: «Ого, это действительно весело. Я бы сыграл в эту игру, несмотря ни на что». И они не всегда заботятся о NFT. Они не всегда заботятся о компоненте блокчейна.

Что их волнует, так это иметь действительно потрясающую игру, в которую они могут играть. И для нас это приоритет номер один, иметь потрясающую игру с потрясающим игровым опытом для людей, и это меняет мир. 

CD:

Да, я думаю, большая ошибка, которую иногда совершают игровые компании, заключается в том, что они пытаются перейти от криптографии, а затем построить ее в обратном направлении, когда кажется, что вы, ребята, пытаетесь создать игровой опыт, а затем отталкиваетесь от него. Так что я думаю, что это очень, очень здорово. И, и вы собираетесь стать основным докладчиком на первой Филиппинской неделе блокчейна, не могли бы вы дать нам представление о том, о чем это будет немного и о чем вы могли бы говорить? 

JB:

Конечно. Так что для меня я большой поклонник Филиппин. Я был в Маниле в начале этого года, пообщался с очень-очень крутыми людьми. И для меня Филиппины представляют собой удивительное чувство общности и семьи. Э-э, это очень большое, но и очень сплоченное сообщество. Мм, и, и это одна из причин, почему они мне действительно нравятся. Они очень увлечены играми, они очень увлечены игрой, и они очень увлечены всем, что они делают. Итак, о чем я собираюсь рассказать, так это о том, как игры могут влиять на сообщества и как вы можете использовать игры как способ роста и взаимосвязи между некоторыми из старых элементов, таких как web2, и некоторыми новыми элементами web3.

Это пугающие понятия для большинства людей. Гм, но я считаю, что на Филиппинах у вас есть эти сплоченные сообщества, которые помогают знакомить друг друга с вещами. Таким образом, у вас будет один человек, который будет участвовать, и он привлечет всех в своем городе, и они будут проводить мероприятия. У них, знаете ли, вечеринки Town Star, одна из самых крутых вещей, которые я когда-либо видел. Миртл из Block Tides, моя хорошая подруга, она и вся ее семья собираются вместе и вместе играют в Town Star, и я думаю, что это просто феноменально.

И да, я буду говорить о многих подобных вещах, а также о встрече с некоторыми участниками гала-сообщества на Филиппинах. 

CD:

Потрясающий. Потрясающий. Это действительно здорово слышать. И, наконец, что будет дальше с Gala Games? Какая следующая большая вещь, которую вы, ребята, получили в работе, и чего нам следует ожидать в ближайшее время?

JB:

Одна вещь, которую важно отметить в отношении Gala, заключается в том, что это не просто Gala Games. Наша задача — быть позитивной силой и ведущей компанией в области веб-развлечений во всех сферах. Так что мы также очень, очень усердно работаем над кино, музыкой и другими подобными областями. Итак, это то, что вы увидите; увеличение роста и усиление взаимосвязи между этими различными вертикалями развлечений. Еще много игр, очевидно, у нас есть Superior, который появится как в Steam, так и в Epic.

У нас есть танки-пауки, и вы увидите гораздо больше запусков. Последние два с половиной года мы строили очень, очень усердно. И то, что вы увидите сейчас, — это плоды того, что наконец-то осуществилось с этими запусками игр, этой новой экономикой и всем этим, всем этим. Так что следующие пару лет будут невероятно захватывающими. 

CD:

Потрясающий. Я буду с нетерпением ждать этого. Так что большое спасибо за то, что присоединились к нам сегодня, Джейсон Бринк из Gala Games. Это было очень, очень информативно, и я очень рад начать проверять некоторые из этих игр и играть в них сам. 

Отказ от ответственности: эта статья предназначена только для информационных целей. Он не предлагается и не предназначен для использования в качестве юридических, налоговых, инвестиционных, финансовых или иных советов. 

Источник: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham.