Poseidon DAO: встреча с метавселенными

Посейдон ДАО, в прошлый понедельник, 16 января, в своем обычном Твиттер-пространстве представил 3 признанных реалии Web3. Вместе обсуждались различные вопросы, начиная от функциональной совместимости NFT в отрасли, потребности, которую испытывают все, до влияния, которое компания Meta (ранее Facebook) оказала на отрасль.

OverTheReality

Более — это платформа Web3, созданная в 2018 году для создания Метавселенной, связанной с реальным миром, которая модифицируется и адаптируется с помощью опыта дополненной реальности.

Для этого они используют трехуровневую структуру: первый, также называемый «слоем владения», делит виртуальный мир на шестиугольники, которые покрывают всю поверхность земли и могут быть приобретены как NFTs, второй называется «картографическим слоем» и обеспечивает чрезвычайно точную геолокацию даже внутри зданий, а третий — «слой строителя», который позволяет загружать или даже создавать NFT внутри метавселенной с помощью кода.

Метагейт

Метагейт это очень недавняя компания; он не разработал собственную метавселенную, но стремится изучить различные платформы и связать метавселенную с компаниями, которые хотят выйти на рынок. 

Как сказал ее основатель, Metagate принадлежит ко второму поколению компаний, работающих в Web 3.0, и работает именно за счет создания моста между компаниями «традиционного» сектора и метавселенная, сумев предложить каждому объекту метавселенную, наиболее подходящую для его нужд, и развиваясь от их имени на разных платформах. 

Немезида

Немезида представляет собой 3D-метавселенную, в которой можно взаимодействовать с помощью цифровых аватаров и стремится интегрировать реальную жизнь с цифровой жизнью. Например, купив пару настоящих туфель у компании-партнера и отсканировав QR-код, вы также получите такие же туфли в Web3 на ногах своего аватара. 

Nemesis — это метавселенная, ориентированная на подход массового рынка, и это означает, что децентрализация не является полной, поскольку массовый рынок еще не готов использовать блокчейн на ежедневной основе. Цель состоит в том, чтобы действовать как мост между Web2 и Web3, поскольку для использования платформы не требуется иметь кошелек, но можно играть, просто подключив профиль в социальной сети; очевидно, использование кошелька предоставляет больше возможностей для взаимодействия.

Различия и сотрудничество

Over и The Nemesis также обсудили различия между своими проектами метавселенной: Over больше ориентирован на физический мир, а The Nemesis больше ориентирован на игровой мир. Тем не менее, оба подчеркивали важность межплатформенного сотрудничества, которое гораздо более распространено и широко распространено в Web3, чем когда-либо в Web2. 

Интероперабельность и NFT

Затем обсуждение сосредоточилось на необходимости, ощущаемой всеми тремя платформами, попытаться достичь полной совместимости. Действительно, Овер и Немезида говорили, что если интероперабельности нет, то Web3 мало чем отличается от Web2. 

Все платформы должны внести свой вклад в создание стандарта, позволяющего использовать одни и те же NFT в разных проектах метавселенной. Metagate, в контакте с компаниями за пределами мир блокчейнов, также разделяет это мнение: если сторонняя компания собирается инвестировать в маркетинг NFT, возможность максимальной совместимости позволяет им брать на себя меньший риск и, следовательно, инвестировать с меньшими проблемами. 

Будущие реализации

Затем они рассказали о том, что должны сделать платформы Web3, чтобы улучшить их восприятие в глазах широкой публики, особенно с учетом того, что целевой рынок по-прежнему огромен, если принять во внимание, что пользователи всех платформ Web3 составляют всего 0.5% пользователей Roblox. . 

Nemesis фокусируется на мерчендайзинге против мошенничества и на объединении использования платформы с реальной жизнью на 360 градусов, фокусируясь, например, на «улучшении моего тела, улучшении моего аватара», что позволяет пользователям получить более высокую производительность. аватар, если они тренируются в реальной жизни. 

Более того, благодаря новым технологиям можно будет добиться полного погружения, позволяя не только играть в игры, но и общаться в чате или совершать видеозвонки на одной платформе одновременно.

По словам Овера, вместо этого следует уделять больше внимания использованию физических местоположений, перенесенных в Web3, и сопровождать их аватарами, которые могут направлять пользователя внутрь памятников или городов, объясняя и рассказывая историю различных мест. Следующим шагом было бы создание 3D-реконструкций в режиме реального времени путем простого кадрирования памятника мобильным телефоном.

Восприятие мета

Все трое игроков согласились с тем, что Meta внесла большой вклад в популяризацию нового интерактивного и иммерсивного Интернета, но Meta по-прежнему остается исключительно пространством Web3, в то время как метавселенная — это Web2. Наконец, обсуждение затронуло важность обучения пользователей концепции владения NFT, заполняющими метавселенную, и попыткам не создавать антиутопий. 


Источник: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/