Как ИИ может сделать метавселенную более интерактивным пространством

Потенциал метавселенной становится все больше по мере сближения виртуального и физического миров. Исследовательская компания Contrive Datum Insights недавно обнаружила, что к 1.3 году мировой рынок метавселенной превысит 2030 триллиона долларов. По Согласно исследованию, этот рост будет обусловлен недавно принятыми тенденциями виртуальной экономики в сочетании с ростом как криптографии, так и онлайн-игр.

Кроме того, недавний , проведенное CoinWire, показало, что метавселенная вероятно, изменит социальный образ жизни. CoinWire обнаружил, что 69% респондентов считают, что метавселенная в конечном итоге изменит социальный образ жизни из-за новых подходов к развлечениям и занятиям.

ИИ сделает метавселенную более интерактивной

Кэти Хэкл, автор книги В метавселенную: Основное руководство по бизнес-возможностям эпохи Web3, сообщил Cointelegraph, что метавселенная включает в себя виртуальный общий опыт, который происходит как в виртуальном пространстве, так и в физическом мире: 

«Просто физическая сторона уравнения метавселенной не была полностью задействована. Это произойдет в ближайшие 10 лет. Если вы примете это во внимание, то метавселенная будет сильно влиять на то, как мы общаемся».

Хакл уточнил, что такие технологии, как объемное видео — метод, который предлагает более захватывающий опыт за счет захвата трехмерного пространства — скорее всего, изменят то, как люди общаются. «Например, это может помочь нам чувствовать себя лучше, когда наши близкие далеко», — сказала она.

Хакл добавил, что искусственный интеллект (ИИ) поможет в будущем создавать более интерактивные среды метавселенной. Хотя концепция ИИ и метавселенной относительно нова, некоторые современные примеры демонстрируют, как это может происходить.

Например, Себастьян Боргет, соучредитель и главный операционный директор The Sandbox — популярного децентрализованного виртуального мира — сообщил Cointelegraph, что в прошлом году в игры в The Sandbox играли более 1 миллиона пользователей. Боргет считает, что пользователи The Sandbox привыкли использовать аватары для демонстрации своей цифровой личности. Он сказал:

«В The Sandbox пользователи могут соединиться со своей цифровой личностью, завести друзей и испытать настоящие эмоции благодаря этому опыту. Не имеет значения фон, возраст или откуда пользователи. «Песочница» — это глобальная цифровая нация».

Имея это в виду, Боргет осознает, что платформы метавселенной могут изменить социальный образ жизни. «Три миллиарда человек теперь являются цифровыми носителями — от этого нет пути назад. Способ взаимодействия теперь — с аватарами в социальных мирах и на платформах социальных сетей», — сказал он.

Последний: Внутри Всемирного экономического форума: Circle, Ripple размышляют о Давосе-2023

Хотя это может быть, Боргет поделился, что пользователи The Sandbox в конечном итоге смогут включать свои собственные физические движения в свои цифровые аватары, что приведет к более персонализированным и реалистичным характеристикам. Боргет объяснил, что The Sandbox будет сотрудничать с Kinetix, технологическим стартапом, специализирующимся на искусственном интеллекте, чтобы привнести «эмоции» — анимации, выражающие эмоции — в видеоигры и виртуальные миры.

Яссин Тахи, генеральный директор Kinetix, сообщил Cointelegraph, что эмоции позволят пользователям анимировать аватары с помощью индивидуальных танцевальных движений и физических взаимодействий, отображаемых в реальности. «Мы разработали уникальный ИИ, который позволяет пользователям записывать движения с помощью камеры телефона, которые затем можно применять к аватарам», — сказал он.

По словам Тахи, эмоции важны для воссоздания социальных взаимодействий. «В будущем люди захотят воплотить физический мир, чтобы вести себя определенным образом в виртуальных мирах. Например, если кто-то падает во время дефиле в физическом мире, это можно воссоздать в метавселенной с помощью аватаров с помощью эмоций».

Пример применения эмоций к аватарам. Источник: Кинетикс

Помимо эмоций, использование ИИ для реализации голосовых характеристик также может помочь углубить взаимодействие в цифровых мирах. Сабин Дима, генеральный директор Humans.ai — протокола уровня 1, построенного поверх Cosmos, — сказал Cointelegraph, что ИИ будет играть огромную роль в метавселенной при улучшении взаимодействия с пользователем. «Humans.ai — это блокчейн ИИ, который используется для создания «супернавыков» и голосов, которые пользователи могут применять к аватарам в разных виртуальных мирах», — пояснил он.

По словам Димы, создание цифрового голоса или предоставление аватарам возможности говорить на разных языках повысит социальную вовлеченность и улучшит опыт. Чтобы представить это в перспективе, Дима поделился, что Humans.ai позволяет пользователям создавать цифровые голоса, говорить на разных языках и использовать синтетические голоса, которые могут предотвратить дискриминацию.

«Например, вы можете ввести зум-вызов другим голосом, что может предотвратить дискриминацию, если вы хотите остаться полностью анонимным. Это, безусловно, изменит социальный образ жизни», — сказал он. Более того, Дима отметил, что голоса чеканятся как невзаимозаменяемые токены, чтобы дать пользователям право собственности на свои голосовые клипы.

Диана, синтетический аватар Humans.ai, является примером генеративной технологии искусственного интеллекта, которую можно использовать в различных случаях. Источник: Humans.ai

Ят Сиу, соучредитель и председатель Animoca Brands, далее сказал Cointelegraph, что, по его мнению, ИИ улучшит опыт метавселенной. 

«Один примитивный пример — чат-боты. В видеоиграх мы постоянно взаимодействуем с неигровыми персонажами с зачаточным развитием персонажа. ИИ существенно меняет это. Они будут углублять и расширять взаимодействие, а также придавать более глубокий смысл и полезность их связанному владению своими активами в метавселенной», — сказал он.

Заменят ли взаимодействия метавселенной физические встречи?

Хотя метавселенная уже начала демонстрировать, как люди могут социально взаимодействовать в виртуальных мирах, включение ИИ в эти среды, вероятно, улучшит взаимодействие. Тем не менее остается сомнительным, заменят ли социальные взаимодействия в метавселенной физические взаимодействия. 

По словам Сиу, люди уже находятся под влиянием онлайн-опыта. Поэтому он считает, что метавселенная, вероятно, создаст более глубокое погружение в будущем. Учитывая это, Сиу отметил, что метавселенная не заменит взаимодействия в реальной жизни, а скорее улучшит эти взаимодействия.

Последний: Падение Genesis Capital может изменить крипто-кредитование, а не похоронить его

Дима добавил, что метавселенная в сочетании с возможностями искусственного интеллекта приведет к цифровой трансформации, которая может сделать людей «умнее». «ИИ позволит аватарам говорить на разных языках или одновременно находиться в нескольких местах», — сказал он.

Тем не менее, в то время как виртуальные миры, основанные на искусственном интеллекте, скорее всего, приведут к более реалистичному опыту, Хакл отметил, что физический мир остается ключевой частью метавселенной. Она сказала:

«Будущее метавселенной — это связанный опыт, который преодолевает физическое и виртуальное разделение. Это будут просто переживания. Разница в том, что опыт будет дополнен технологиями».