Потенциал метавселенной становится все больше по мере сближения виртуального и физического миров. Исследовательская компания Contrive Datum Insights недавно обнаружила, что к 1.3 году мировой рынок метавселенной превысит 2030 триллиона долларов. По Согласно исследованию, этот рост будет обусловлен недавно принятыми тенденциями виртуальной экономики в сочетании с ростом как криптографии, так и онлайн-игр.
Кроме того, недавний , проведенное CoinWire, показало, что метавселенная вероятно, изменит социальный образ жизни. CoinWire обнаружил, что 69% респондентов считают, что метавселенная в конечном итоге изменит социальный образ жизни из-за новых подходов к развлечениям и занятиям.
ИИ сделает метавселенную более интерактивной
Кэти Хэкл, автор книги В метавселенную: Основное руководство по бизнес-возможностям эпохи Web3, сообщил Cointelegraph, что метавселенная включает в себя виртуальный общий опыт, который происходит как в виртуальном пространстве, так и в физическом мире:
«Просто физическая сторона уравнения метавселенной не была полностью задействована. Это произойдет в ближайшие 10 лет. Если вы примете это во внимание, то метавселенная будет сильно влиять на то, как мы общаемся».
Хакл уточнил, что такие технологии, как объемное видео — метод, который предлагает более захватывающий опыт за счет захвата трехмерного пространства — скорее всего, изменят то, как люди общаются. «Например, это может помочь нам чувствовать себя лучше, когда наши близкие далеко», — сказала она.
Хакл добавил, что искусственный интеллект (ИИ) поможет в будущем создавать более интерактивные среды метавселенной. Хотя концепция ИИ и метавселенной относительно нова, некоторые современные примеры демонстрируют, как это может происходить.
Например, Себастьян Боргет, соучредитель и главный операционный директор The Sandbox — популярного децентрализованного виртуального мира — сообщил Cointelegraph, что в прошлом году в игры в The Sandbox играли более 1 миллиона пользователей. Боргет считает, что пользователи The Sandbox привыкли использовать аватары для демонстрации своей цифровой личности. Он сказал:
«В The Sandbox пользователи могут соединиться со своей цифровой личностью, завести друзей и испытать настоящие эмоции благодаря этому опыту. Не имеет значения фон, возраст или откуда пользователи. «Песочница» — это глобальная цифровая нация».
Имея это в виду, Боргет осознает, что платформы метавселенной могут изменить социальный образ жизни. «Три миллиарда человек теперь являются цифровыми носителями — от этого нет пути назад. Способ взаимодействия теперь — с аватарами в социальных мирах и на платформах социальных сетей», — сказал он.
Последний: Внутри Всемирного экономического форума: Circle, Ripple размышляют о Давосе-2023
Хотя это может быть, Боргет поделился, что пользователи The Sandbox в конечном итоге смогут включать свои собственные физические движения в свои цифровые аватары, что приведет к более персонализированным и реалистичным характеристикам. Боргет объяснил, что The Sandbox будет сотрудничать с Kinetix, технологическим стартапом, специализирующимся на искусственном интеллекте, чтобы привнести «эмоции» — анимации, выражающие эмоции — в видеоигры и виртуальные миры.
Яссин Тахи, генеральный директор Kinetix, сообщил Cointelegraph, что эмоции позволят пользователям анимировать аватары с помощью индивидуальных танцевальных движений и физических взаимодействий, отображаемых в реальности. «Мы разработали уникальный ИИ, который позволяет пользователям записывать движения с помощью камеры телефона, которые затем можно применять к аватарам», — сказал он.
По словам Тахи, эмоции важны для воссоздания социальных взаимодействий. «В будущем люди захотят воплотить физический мир, чтобы вести себя определенным образом в виртуальных мирах. Например, если кто-то падает во время дефиле в физическом мире, это можно воссоздать в метавселенной с помощью аватаров с помощью эмоций».
Помимо эмоций, использование ИИ для реализации голосовых характеристик также может помочь углубить взаимодействие в цифровых мирах. Сабин Дима, генеральный директор Humans.ai — протокола уровня 1, построенного поверх Cosmos, — сказал Cointelegraph, что ИИ будет играть огромную роль в метавселенной при улучшении взаимодействия с пользователем. «Humans.ai — это блокчейн ИИ, который используется для создания «супернавыков» и голосов, которые пользователи могут применять к аватарам в разных виртуальных мирах», — пояснил он.
По словам Димы, создание цифрового голоса или предоставление аватарам возможности говорить на разных языках повысит социальную вовлеченность и улучшит опыт. Чтобы представить это в перспективе, Дима поделился, что Humans.ai позволяет пользователям создавать цифровые голоса, говорить на разных языках и использовать синтетические голоса, которые могут предотвратить дискриминацию.
«Например, вы можете ввести зум-вызов другим голосом, что может предотвратить дискриминацию, если вы хотите остаться полностью анонимным. Это, безусловно, изменит социальный образ жизни», — сказал он. Более того, Дима отметил, что голоса чеканятся как невзаимозаменяемые токены, чтобы дать пользователям право собственности на свои голосовые клипы.
Ят Сиу, соучредитель и председатель Animoca Brands, далее сказал Cointelegraph, что, по его мнению, ИИ улучшит опыт метавселенной.
«Один примитивный пример — чат-боты. В видеоиграх мы постоянно взаимодействуем с неигровыми персонажами с зачаточным развитием персонажа. ИИ существенно меняет это. Они будут углублять и расширять взаимодействие, а также придавать более глубокий смысл и полезность их связанному владению своими активами в метавселенной», — сказал он.
Заменят ли взаимодействия метавселенной физические встречи?
Хотя метавселенная уже начала демонстрировать, как люди могут социально взаимодействовать в виртуальных мирах, включение ИИ в эти среды, вероятно, улучшит взаимодействие. Тем не менее остается сомнительным, заменят ли социальные взаимодействия в метавселенной физические взаимодействия.
По словам Сиу, люди уже находятся под влиянием онлайн-опыта. Поэтому он считает, что метавселенная, вероятно, создаст более глубокое погружение в будущем. Учитывая это, Сиу отметил, что метавселенная не заменит взаимодействия в реальной жизни, а скорее улучшит эти взаимодействия.
Последний: Падение Genesis Capital может изменить крипто-кредитование, а не похоронить его
Дима добавил, что метавселенная в сочетании с возможностями искусственного интеллекта приведет к цифровой трансформации, которая может сделать людей «умнее». «ИИ позволит аватарам говорить на разных языках или одновременно находиться в нескольких местах», — сказал он.
Тем не менее, в то время как виртуальные миры, основанные на искусственном интеллекте, скорее всего, приведут к более реалистичному опыту, Хакл отметил, что физический мир остается ключевой частью метавселенной. Она сказала:
«Будущее метавселенной — это связанный опыт, который преодолевает физическое и виртуальное разделение. Это будут просто переживания. Разница в том, что опыт будет дополнен технологиями».
Источник: https://cointelegraph.com/news/how-ai-can-make-the-metaverse-a-more-interactive-space.