Ex-Electronic Arts и Sony Game Developers собирают 13 миллионов долларов на цифровую вселенную Avalon

Группа ветеранов индустрии видеоигр объединилась, чтобы сформировать Web3 игровая компания Avalon Corp и привлекла финансирование в размере 13 миллионов долларов в рамках раунда, возглавляемого Bitkraft Ventures.

В раунде приняли участие Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures и другие. Раунд также обеспечил финансирование от инвесторов-ангелов, таких как соучредитель Twitch. Кевин Лин и бывший исполнительный директор Microsoft Чарли Сонгхерст, и это лишь некоторые из них. 

Команда Avalon состоит из опытных разработчиков игр, которые ранее работали в таких компаниях, как Electronic Arts, Microsoft, Blizzard и Sony. Avalon — это флагманский продукт начинающей игровой студии, который создается на Unreal Engine 5 и будет включать в себя несколько MMO и метавселенная элементов. 

Но генеральный директор Avalon Corp Шон Пиннок и директор по продукту Джеффри Батлер сказали Decrypt в интервью, что они не рассматривают Авалон как метавселенную сам по себе из-за того, как слово было кооптировано и неправильно использовано.

«Все как бы прыгают на это слово и просто забивают бедное слово до смерти», — сказал Батлер о слове «метавселенная», объяснив, что практически каждый крупный бренд — от мода на фастфуд— объявили, что строят собственную метавселенную. 

«В Avalon мы создаем интероперабельную вселенную, чтобы создатели могли создавать контент своей мечты. И [в] нашем видении чего-то вроде — не метавселенной — мы представляем, что построить такую ​​вещь невероятно сложно и фактически невозможно для одной компании», — сказал Пиннок. 

«Мы хотели бы дать геймерам, создателям, всем возможность создавать миры. И тогда эти миры, со временем связанные между собой, могут стать чем-то вроде Оазиса из «Первого игрока приготовиться».

Изображение: Корпорация Авалон

Пиннок и Батлер считают, что именно разработчики игр, а не потребительские бренды, воплотят в реальность самую правдивую версию любой «метавселенной», потому что у разработчиков есть необходимый опыт, чтобы воплотить в жизнь игру AAA. 

Тем не менее, они верят, что после разработки Avalon сможет разместить крупные бренды, стремящиеся заявить о себе в своей вселенной с помощью собственной интеллектуальной собственности и индивидуального опыта (Пиннок поделился, что главный операционный директор Avalon ранее был главой отдела развития бизнеса в Bandai Североамериканское подразделение Namco, обладающее правами интеллектуальной собственности на культовые японские объекты, такие как Dragon Ball Z, Naruto и One Piece).

В то время как Avalon еще не взял на себя обязательство по конкретному блокчейну для поддержки и обеспечения функциональной совместимости экономики, Пиннок выразил сильную близость к Эфириум Протоколы уровня 2 (т.е. Polygon, НеизменяемыйX). 

«Лично я большой поклонник протоколов Ethereum второго уровня», — сказал Пиннок. «Что хорошо в этой технологии, так это то, что цена газа для транзакций значительно меньше, чем стоимость считывания кредитной карты, что оказывает очень низкое воздействие на окружающую среду. Мы также можем получить необходимую масштабируемость для транзакций. С точки зрения того, как блокчейн будет использоваться в Авалоне, ключевое значение здесь будет иметь цифровая собственность. Таким образом, все наши активы внутри Avalon будут сертифицированы через блокчейн».

Команда Avalon твердо убеждена, что криптовалюта — это лучший способ предложить действительно децентрализованную метавселенную — если все сделано правильно, а не как «обнесенный стеной сад».

«Это будет одна из самых инвазивных технологий, когда-либо созданных обществом, невероятно важно, чтобы эта технология была фактически децентрализована», — сказал Пиннок. Decrypt. "Как мы это делаем? Это действительно сложная проблема для решения».

Батлер работает в индустрии видеоигр с 1999 года и почти десять лет работал в Sony Online Entertainment над такими играми, как Эверквест. Он говорит, что новая технология, такая как Unreal Engine 5, позволяет команде создавать массовую многопользовательскую вселенную, которую они хотят, в точном масштабе. 

Но Avalon будет намного больше, чем просто цифровая сфера для исследования — он также будет геймифицирован и даст пользователям возможность передавать активы из одного «мира» в другой с помощью криптовалюты и NFT.

«Для нас геймификация невероятно важна. Я много занимался моддингом Warcraft III, на самом деле я не был создателем, но я был оригинальным моддером Dota и сделал свой собственный спин-офф Dota, а также массу других игр», — сказал Пиннок. 

«Я считаю, что сообщество моддеров Warcraft III стало таким успешным благодаря тому, что была игра, вокруг которой можно было строить, существовала структура. И поэтому мы собираемся построить собственную структуру».

Avalon также изучает возможность использования технологии генеративного искусственного интеллекта (ИИ), чтобы позволить пользователям создавать свои собственные миры, и надеется на партнерство с фирмами, занимающимися искусственным интеллектом, для реализации такой функции в долгосрочной перспективе.

Хотя цель разработчиков — сделать Avalon игрой AAA-качества, команда также признает, что не каждая игра может иметь аппаратное обеспечение ПК, необходимое для плавного прохождения такой игры.

«Для Avalon будет предложено облачное решение», — сказал Пиннок о своих планах относительно облачного игрового компонента, в котором данные размещаются и обрабатываются онлайн, а не на компьютере пользователя. «Любой, у кого есть веб-браузер, может играть в эту игру».

Будьте в курсе крипто-новостей, получайте ежедневные обновления на свой почтовый ящик.

Источник: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe.