Новая эра собственности меняет природу соревновательных игр

Игровые психологи давно знают, что конкуренция повышает мотивацию и вовлеченность в игровой процесс. Вот почему так много разработчиков стремятся обслуживать своих самых конкурентоспособных игроков, добавляя сложность и более высокие награды к своим обновлениям. 

Но, как и все остальное, эти улучшения подчиняются закону убывающей отдачи. Внутриигровые стимулы устаревают, и игроки решаются на новые испытания. 

Содиректора Polemos Саша Зехе и Ричард Макларен считают, что владение активами на основе блокчейна является решением этой проблемы. Их новая платформа GameFi, Полемос Кузница, помогает всем геймерам лучше использовать эту индустрию. У них есть образовательный центр, который помогает игрокам воспользоваться новыми возможностями, и вскоре они выпустят библиотеку кредитования и размещения активов. 

«Для меня право собственности является важной частью. Владение активами — это то, что будет стимулировать рост игр Web3 по сравнению с играми Web2», — сказал Зехе.   

Влияние на конкурентную игровую индустрию

Этот тип собственности открывает новое измерение стимулов для соревновательных игр. 

«Если игрок выигрывает оружие или значок, который он может хранить в самостоятельном кошельке Web3, он получает доступ к бесконечному списку способов использовать это вознаграждение», — сказал Макларен.   

Хотя ценность этого типа владения не ограничивается конкурентными играми, многие известные разработчики игр используют его в конкурентной среде. 

иллювий, игра AAA Web3, которая все еще находится в разработке, выпустила Arena (Private Beta 2), которая позволит игрокам сражаться друг против друга, используя активы и аватары (Illuvials), которыми они владеют. 

Этот соревновательный элемент является первым шагом к их полному запуску IBG (Interoperable Blockchain Game) и уже собирает огромное количество поклонников в социальных сетях.   

Шрапнель, еще одна блокчейн-игра AAA-качества, также интегрирует киберспортивные функции в свои собственные соревнования P2P (Peer-to-Peer) и турниры, созданные игроками. С помощью инструментов для создания профессионального уровня Shrapnel игроки могут создавать свои собственные комбинации оружия и пользовательских скинов, чтобы использовать их в матчах против других игроков. Это битвы с высокими ставками, потому что игроки могут либо захватить добычу противника, либо потерять все. 

Несмотря на то, что существует потенциал для сбоев, как McLaren, так и Zehe объяснили, что на данном этапе трудно измерить влияние в масштабах всей отрасли. «Эти фантастические игры, — объяснил Макларен, — все еще находятся в разработке». Необходимо больше активных пользователей, чтобы оценить, какую преобразующую ценность NFT могут предложить высококачественные игры. 

Зехе добавил: «Нам нужны лучшие игры (такие как эти) в Web3, которые могут использовать ценность владения блокчейном». 

На вопрос, есть ли у GameFi потенциал встряхнуть киберспорт, Макларен сказал: «Пока нет, или, конечно, не за пределами присущего играм игрового процесса и зрительской привлекательности. Могут быть интересные модели для краудсорсинговых призов и турниров или для спонсорства команд, но мы пока ничего такого не видели».

Тот факт, что GameFi все еще находится в зачаточном состоянии, можно интерпретировать как хорошие новости для инвесторов и игроков. Это дает им время, чтобы изучить и исследовать игры и стратегии, которые могут предоставить наибольшую возможность. 

Исправление ошибок прошлого 

Макларен подчеркнул важность оценки внутриигровых моделей доходов по отношению к качеству игрового процесса. «Если не будет баланса стимулов, то игры будут бороться за привлечение пользователей помимо чисто мотивов получения прибыли». 

Например, Axie Infinity, видеоигра «играй, чтобы заработать», изо всех сил пыталась удержать игроков во время глобальной рецессии и крипто-зимы. В феврале 2022 года стоимость внутриигровой валюты упала более чем на 90% по сравнению с историческим максимумом в июле 2021 года, в результате чего многие игроки перестали играть в игру.

Но дело не только в несбалансированности финансовых стимулов. Когда его спросили, почему Ubisoft изо всех сил пыталась запустить свой Кварцевые НФТ, сказал Зехе, «отрасль в целом страдает от проблемы брендинга, и это называется NFT». 

Для тех, кто не знаком с запуском, в конце 2021 года Ubisoft представила новую инициативу под названием Ubisoft Quartz. Он был направлен на внедрение невзаимозаменяемых токенов (NFT) в игры путем превращения игровых предметов в коллекционные активы, принадлежащие игрокам. Первой игрой, получившей такое обращение, была Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint для ПК. К сожалению, эта инициатива вызвала низкие продажи и негативную реакцию со стороны традиционного игрового сообщества.

Макларен объяснил, что «называть игровой предмет NFT — это ненужный жаргон и, более того, несколько дискредитированный «хитрый» термин. Усыновление должно быть более мягким и в собственном темпе игроков».

Он добавил: «NFT в конечном итоге попадут в игры AAA, но, скорее всего, они не будут называться NFT. И движением будут руководить низы».

Содействие управлению сообществом и игровым знаниям является важным аспектом работы Polemos с блокчейн-играми AAA-качества, такими как Illuvium и Shrapnel. 

По словам Зехе, «Открытость этих сообществ к сотрудничеству варьируется в зависимости от стадии, на которой находится игра. На более ранних стадиях разработки сотрудничать может быть сложнее, но по мере того, как игра расширяет свое присутствие, это может привести к большему возможности для партнерства и маркетинговых усилий. Это могут быть такие вещи, как викторины, живые игровые сессии, розыгрыши подарков, AMA или создание образовательного контента». 

В случае с Illuvium команда даже провела коллаборацию NFT, в рамках которой объявила о Косплей Illuvium Stabbin NFT под брендом Polemos ранее в прошлом году. 

Polemos также прилагает большие усилия, чтобы создать собственную платформу знаний, фэнтези, вселенную и предыстории. Они находят творческие способы вплетать свои рассказы в работу своих партнеров. Этот тип творческого сотрудничества обеспечивает основу игровой совместимости и может в конечном итоге открыть игровой NFT для нового мира полезности.

Этот контент спонсируется Полемос.


Получайте главные новости и идеи о криптовалютах на свой электронный адрес каждый вечер. Подпишитесь на бесплатную рассылку Blockworks сейчас.

Хотите, чтобы альфа-версия была отправлена ​​прямо на ваш почтовый ящик? Получайте идеи о вырождении, обновления управления, производительность токенов, твиты, которые нельзя пропустить, и многое другое от Ежедневный отчет Blockworks Research.

Не могу дождаться? Получайте наши новости максимально быстро. Присоединяйтесь к нам на Telegram и следуйте за нами на Новости Google.


Источник: https://blockworks.co/news/new-ownership-competitive-games