The Sandbox смотрит в будущее, в котором корпоративное партнерство не является ее хлебом с маслом

Себастьян Борже, главный операционный директор The Sandbox, считает, что будущее платформы метавселенной находится в руках отдельных создателей, а не брендов, которые сделали ее чем-то вроде корпоративной криптовалюты.

Поскольку The Sandbox была куплена Animoca Brands в 2018 году, целью было построить «открытый мир». Однако со стороны кажется, что его рост был обусловлен корпоративными сделками с голубыми фишками.

До сих пор платформа работала над проектами и сотрудничала с такими HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci и Ubisoft. Это также поднял $ 93 миллион под руководством SoftBank Vision Fund 2 в ноябре 2021 года.

Теперь, благодаря этому базовому уровню узнаваемости бренда, будет «подключено» больше независимых авторов, заявил Боргет, выступая с The Block на NFT Paris. 

«Нужен катализатор, чтобы что-то начать. Наш опыт создания пользовательского контента в течение почти 15 лет показывает, что он не просто начинается с пустой страницы и говорит «используй это», вам всегда нужно создать сообщество создателей, чтобы увидеть, какова возможность, а затем оттуда, люди будут вдохновлены», — сказал он в интервью.

«Меньше шансов на успех»

В прошлом году появились сообщения об уменьшении числа пользователей на платформах метавселенной, что побудило руководителей прямо указать, сколько у них пользователей на самом деле. В октябрьThe Sandbox заявила, что у нее 201,000 4.1 активных пользователей в месяц, 128 миллиона кошельков, 22,200 миллионов токенов SAND и более XNUMX XNUMX землевладельцев.

Боргет считает, что благодаря этой аудитории виртуальный мир начнет видеть приток отдельных создателей, выпускающих контент, не привязанный к брендам, в ближайшие 12-24 месяца. Это будет организовано за счет большего количества курируемых мероприятий, ориентированных на сообщество, и за счет создания DAO, которое, как ожидается, произойдет к концу года.

«Независимо от того, насколько хороша технология, без веселья, повествования и актуальности для аудитории и создателей метавселенная с меньшей вероятностью будет успешной», — сказал он. 

До сих пор децентрализация платформы осуществлялась за счет токена SAND и продажи виртуальной земли, поддерживаемой блокчейном, через этот токен. Сэнд будет диктовать управление в DAO. Таким образом, централизованные решения по курированию и гранты от фонда будут переданы в руки сообщества.

«Песочница будет служить сообществу как один из держателей токена», — добавил он. 

Саудовская Аравия и не только

Боргет не просто смотрит на рост в Интернете — он также думает о расширении IRL. Он хочет понять, как платформа может вписаться в разные культуры, чтобы привлечь разных пользователей.

Недавняя встреча с лидерами Саудовской Аравии спровоцировала рост цен на SAND. Компания также получила недавнюю прибыль партнерство с Дубаем, которая использует Песочницу в качестве своей «штаб-квартиры метавселенной».

«Пять лет назад Саудовская Аравия все еще была страной, где музыка была запрещена. Он постепенно открывается для остального мира и имеет очень молодое население, которое интересуется играми и мобильными играми», — пояснил Боргет. 

Боргет с оптимизмом смотрит на этап образования, который в настоящее время проходит в регионе.

«Я не вижу мира в 2030 или 2050 году, в котором Ближний Восток не играл бы большой роли», — добавил он. 

Источник: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss