Одна ключевая часть плана Джеймса Ганна по DC не имеет смысла

Я отошел от чтения Джеймса Ганна План шоу и фильмов DC «Глава 1» довольно заинтригован увиденным. Большинство проектов звучат интересно, будь то главные герои, Супермен, Супергёрл, Бэтмен и Робин, Зеленый Фонарь или какие-то неожиданные сюрпризы, Booster Gold, The Authority.

Тем не менее, есть один аспект генерального плана Джеймса Ганна, который не имеет для меня особого смысла, что-то, что было затронуто только вчера, но на практике это кажется неосуществимым. Ганн говорит, что хочет паритета во всех фильмах DCU, телешоу, мультсериалах и видеоиграх.

Пример, который он привел, заключался в том, что в мультсериале будет озвучка, в которой эти актеры также будут играть эти роли в живом действии, если эти персонажи появятся. Конечно, хорошо, но для видеоигры?

Это не первый раз, когда Ганн говорит о том, что видеоигры являются канонической частью нового DCU. В то время мой главный вопрос был о графиках производства, поскольку четко организованные выпуски фильмов и сериалов не сочетаются с длительными сроками разработки видеоигр, когда проекты могут быть отложены на месяцы или даже годы, учитывая их сложность. Как вы могли интегрировать видеоигры в обширный календарь релизов фильмов/телепередач и ожидать, что они выставят эти даты точно в срок? Вот почему лицензионные видеоигры, основанные на фильмах, исчезли, потому что, чтобы уложиться в необходимые даты выпуска, они часто срезали углы, что приводило к тусклым продуктам.

Но это только половина проблемы. Теперь Ганн, кажется, говорит, что если вы сделаете, скажем, еще одну видеоигру о Бэтмене, то там Бэтмена будет озвучивать тот, кто играет Бэтмена в DCU. В грядущей игре, такой как Suicide Squad, вам нужно, чтобы Харли озвучивал тот, кто играет роль Харли вживую. Как объяснят многие актеры озвучивания, это обесценивает невероятный талант озвучивания и кажется практически невыполнимым, учитывая требования к озвучке:

Тара Стронг является ярким примером, так как она проделала фантастическую работу в роли Харли в телешоу и видеоиграх в течение многих лет. Но в DCU Ганна Марго Робби должна играть Харли в видеоигре? Будет ли такой талант озвучивания, как недавно покинувший Кевин Конрой, был бы затоплен в пользу Роберта Паттинсона, пытающегося записать реплики для игры о Бэтмене?

В то время как актеры озвучивания/перформанса действительно являются «настоящими актерами», требование, чтобы роли в видеоиграх исполнялись теми, кто играет этих персонажей в живом действии, кажется маловыполнимым, присоединяясь к другим проблемам, связанным с графиками производства видеоигр, которые, вероятно, не работают с основной вселенной комиксов. календари.

Хотя я согласен с тем, что нам нужно больше и лучше видеоигр DC от студий, помимо Rocksteady, идея о том, что они должны быть каноном DCU с точки зрения сюжетной линии или их актеров, будет слишком ограничивающей и не очень правдоподобной на практике. Мне нравится Джеймс Ганн, но этот план кажется написанным кем-то, кто недостаточно знаком с разработкой видеоигр. Это не сработает.

Следуйте за мной на Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Подпишитесь на мою бесплатную еженедельную рассылку новостей, Бог катится.

Возьмите мои научно-фантастические романы Серия Herokiller и Трилогия.

Источник: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/