Zynga сообщает о рекордных результатах, акции практически не изменились после нескольких часов ожидания приобретения Take-Two.

Zynga Inc. сообщила о рекордных результатах на расширенной сессии в среду с небольшим недостатком итоговой суммы, но акции издателя видеоигр после нескольких часов не изменились, учитывая его предстоящее приобретение Take-Two Interactive Software Inc.

Zynga
ЗНГА, г.
+ 0.33%
акции практически не изменились, поднявшись на 0.3% в нерабочее время после роста на 0.3% в ходе обычной сессии и закрылись на отметке 9.17 доллара.

Zynga заявила, что не будет проводить телефонную конференцию с аналитиками или предоставлять прогнозы, учитывая предложение о покупке компании у Take-Two за 12.7 млрд долларов.
ДВУХ,
+ 0.08%.
Take-Two, которая сообщила о своих доходах в понедельник, заявила, что ожидает закрытия сделки к концу июня или к концу второго квартала Zynga.

Zynga сообщила об убытках в четвертом квартале в размере 67.2 млн долларов, или 6 центов на акцию, по сравнению с убытком в размере 53 млн долларов, или 5 центов на акцию, годом ранее.

Выручка выросла до 695.4 млн долларов с 616 млн долларов в квартале прошлого года, а заказы выросли до 727 млн ​​долларов с 699 млн долларов год назад.

Аналитики, опрошенные FactSet, прогнозировали убыток в размере 5 центов на акцию или скорректированную прибыль в размере 9 центов на акцию при выручке в размере 677.6 млн долларов и заказах в размере 721.1 млн долларов на основе прогноза Zynga о выручке в размере около 675 млн долларов и заказах в размере 715 млн долларов.

Zynga сообщила о годовом доходе в размере 2.8 миллиарда долларов и бронировании в размере 2.83 миллиарда долларов. Аналитики ожидали 2.79 млрд долларов дохода и 2.82 млрд долларов заказов, основываясь на прогнозе Zynga в 2.78 млрд долларов дохода и 2.81 млрд долларов заказов за год.

Компания также сообщила, что среднее число активных мобильных пользователей в день выросло на 3% до 37 миллионов по сравнению с прошлым годом.

«Наши высокие результаты в четвертом квартале увенчали нашу рекордную производительность в 4 году, когда мы достигли самого высокого годового дохода и количества бронирований за всю историю Zynga, охватив при этом самую большую мобильную аудиторию в истории Zynga», — заявил генеральный директор Zynga Фрэнк Жибо.

В то время как доход от онлайн-игр вырос на 7% до 534 миллионов долларов, самым быстрорастущим сегментом Zynga был доход от встроенной игровой рекламы, который увеличился на 37% до рекордных 161 миллиона долларов. Одной из вещей, которую Zynga предлагает своим рекламодателям, является так называемая реклама «смотри, чтобы заработать», когда игроки зарабатывают внутриигровую валюту или энергию за просмотр рекламы до конца.

Хотя Zynga не предоставила прогноза, аналитики, опрошенные FactSet, оценивают выручку в 736.1 млн долларов и заказы в размере 749.2 млн долларов за первый квартал, а также выручку в 3.09 млрд долларов и заказы в 3.14 млрд долларов на 2022 год.

Еще в ноябре Zynga прогнозировала «низкий двузначный» рост на 2022 год, обусловленный ее онлайн-сервисами и годовыми вкладами в такие игры, как «Farmville 3», которая была недавно выпущена, «Golf Rival» от недавнего приобретения Пекина. от StarLark и от Rollic, стамбульского издателя гиперказуальных игр, в котором она приобрела 80% акций.

Источник: https://www.marketwatch.com/story/zynga-reports-record-results-stock-mostly-unmoved-after-hours-pending-acquisition-by-take-two-11644441742?siteid=yhoof2&yptr=yahoo