По данным DBS, у этих двух игровых гигантов двузначный потенциал роста

Сектор видеоигр — это индустрия с оборотом в 195.6 млрд долларов и прогнозируемым среднегодовым темпом роста в 14% до 2030 года, и во время последней рецессии, еще в 2008 году, в нем продолжался сильный рост продаж.

У игр есть ряд характеристик, которые способствуют их успеху на падающих рынках. Начнем с того, что клиенты будут продолжать покупать игровые продукты, и после покупки игры могут продолжать развлекать их в течение длительного периода времени. Многие игровые компании также предлагают бесплатные игры онлайн или для загрузки, которые являются лидерами по убыткам, и игровые компании по-прежнему могут получать прибыль от внутриигровых покупок и платной онлайн-рекламы.

Результатом всего этого является то, что игровой сектор может предложить инвесторам прочную оборонительную позицию в условиях рецессии. Мы можем следовать этой логике, взяв пример с крупнейшего банка Юго-Восточной Азии, сингапурского DBS, которая помечает гигантские игровые акции как покупку с потенциалом роста порядка 20% или выше. DBS не одинок в своей оптимистичной оценке; согласно База данных TipRanks, обе оцениваются консенсусом аналитиков как «сильные покупки». Вот подробности, а также комментарий от DBS.

Electronic Arts, Inc. (EA)

Мы начнем с Electronic Arts, гиганта игрового сектора стоимостью 34 миллиарда долларов. Компания, базирующаяся в Силиконовой долине, может похвастаться обширным портфолио игр, в том числе такими, как Джедай Выживший, FIFA 23, Madden 23качества Медаль Почета выше и выше. Electronic Arts получает выгоду от владения авторскими правами на многочисленные популярные игровые франшизы, а также от выгодных соглашений с профессиональными спортивными лигами.

В 2022 году акции EA упали, как и большая часть акций технологического сектора, но всего на 7%, что означает, что EA превзошла индекс NASDAQ в 5 раз. Это относительное превосходство произошло благодаря тому, что EA также продемонстрировала годовой прирост по нескольким ключевым показателям. . В последнем финансовом отчете за второй квартал 2 финансового года (квартал, закончившийся 2023 сентября) EA показала выручку в размере 30 млрд долларов, что на 1.9% больше, чем 5 млрд долларов, о которых сообщалось во 1.8 квартале 2 финансового года. Эта выручка была поддержана в целом сильным бизнесом, включая чистые заказы за последние 22 месяцев в размере 12 млрд долларов США, что в целом выросло на 7.38% по сравнению с прошлым годом.

В итоге чистая прибыль EA составила 299 миллионов долларов по сравнению с 294 миллионами долларов в квартале предыдущего года, при этом прибыль на акцию составила 1.07 доллара, что на 5% больше, чем в предыдущем году.

Анализируя эти акции для DBS, аналитик Цз Ван Там считает, что компания имеет прочные позиции для продолжения роста, даже несмотря на то, что спрос на видеоигры снижается после COVID, при этом особое преимущество дает франшиза спортивных игр. Он пишет: «Пандемия ускорила внедрение цифровых игр, живых сервисов и новых платформ. Игры и продукты Electronic Arts (EA) позволяют компании удовлетворять растущий спрос в различных странах и регионах, что приводит к росту EBITDA выше среднего на 26%…. EA имеет крупную спортивную франшизу и более 300 эксклюзивных лицензий на публикацию видеоигр-симуляторов футбола. Крупнейшая игра EA FIFA доминирует на рынке спортивных игр. Кроме того, у EA есть надежный портфель спортивных игр, запланированных к выпуску, что будет способствовать росту в ближайшие годы».

Следуя этой позиции, Тэм дает акции рекомендацию «Покупать» с целевой ценой в 165 долларов, что предполагает годовой потенциал роста в 32%.

Консенсус-рейтинг EA «Строгая покупка» основан на 10 недавних обзорах аналитиков Уолл-стрит, с разбивкой 8: 2 в пользу «покупать», а не «держать». Текущая торговая цена составляет 125.01 доллара, а средняя целевая цена в 149.60 доллара предполагает 20-процентный потенциал роста в следующем году. (См. прогноз акций Electronic Arts на TipRanks..)

Activision Blizzard (ATVI)

Далее идет старое имя в игровом бизнесе Activision Blizzard. Это одна из крупнейших в мире игровых компаний с рыночной капитализацией в 60 миллиардов долларов, и под именем Activision она восходит к самым ранним дням видеоигр для домашних компьютеров — некоторые из первых игр Activision были выпущены для игровых консолей с картриджами в начало 80-х. Сегодня Activision Blizzard является владельцем таких крупных онлайн-игр, как World of Warcraft, Call of Dutyкачества Конфеты Давка. Компания работает через подразделения киберспорта, потребительских товаров и средств массовой информации.

Самой большой новостью за последний год для Activision Blizzard стало объявление в январе 2022 года о том, что технологический гигант Microsoft нацелился на приобретение игровой фирмы, при этом Microsoft предложила полностью денежную сделку на сумму 68.7 миллиарда долларов. В последнем обновлении от 8 декабря генеральный директор Activision Blizzard объявил, что Федеральная торговая комиссия подает иск, чтобы заблокировать слияние. Обе компании оспаривают действия регулирующего органа.

Даже после известия о том, что предлагаемое слияние оспаривается регулирующими органами, акции ATVI остаются сильными. Акции выросли на 14% в 2022 году, а в последнем отчетном квартале, 3 квартале 22 года, компания превзошла ожидания как по выручке, так и по прибыли. В то время как верхняя и нижняя линии упали по сравнению с прошлым годом, выручка в размере 1.78 миллиарда долларов была на 4.7% выше прогноза, а прибыль на акцию по GAAP в размере 55 центов оказалась даже лучше, превзойдя ожидания на 31%.

Снова связавшись с Цз Ван Тамом, чтобы узнать мнение DBS, мы обнаружили, что аналитик изложил твердую бычью позицию по акциям Activision Blizzard, заявив о перспективах компании: «Activision Blizzard имеет хорошие возможности для извлечения выгоды из своих игровых свойств через онлайн-сервис. предложения, которые позволяют игрокам получать доступ к новому контенту и инвестировать в него, а также повышать вовлеченность. В настоящее время доход от живых сервисов (или внутриигровых покупок) составляет 38% от общего дохода, в основном за счет Candy Crush. Постоянное внимание к внутриигровому контенту и развитию живых сервисов будет приносить более высокий доход с более высокой маржой…. Мы ожидаем, что мобильные игры станут значительным двигателем роста доходов в ближайшие годы благодаря надежному портфелю мобильных игр и увеличению адресной аудитории».

Эти комментарии сопровождаются рекомендацией «Покупать», а целевая цена Тэма в $92 предполагает 12-месячный потенциал роста акций на уровне 20%.

Activision Blizzard находит поддержку консенсус-рейтинга «Строгая покупка» в 13 недавних обзорах аналитиков, в том числе 11 — «Покупать» и всего 2 — «Держать». Средняя целевая цена в $92.50 почти совпадает с целью Тэма. (См. прогноз акций Activision Blizzard на TipRanks..)

Чтобы найти хорошие идеи для торговли акциями по привлекательным ценам, посетите TipRanks ' Лучшие акции для покупки, недавно запущенный инструмент, который объединяет все взгляды на акции TipRanks.

Отказ от ответственности: мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно упомянутым аналитикам. Контент предназначен для использования только в информационных целях. Прежде чем делать какие-либо инвестиции, очень важно провести собственный анализ.

Источник: https://finance.yahoo.com/news/2-gaming-giants-double-digit-090446813.html.