Удивительные способы, которыми Web3 трансформирует потребительскую экономику

Web3 может многое. Удаление посредников; преодоление разрыва между физическим и цифровым; сближение артистов и поклонников; поддержка экономики, ориентированной на игроков и пользователей. Вы называете это, web3 рекламировался как его возможный спаситель или ускоритель.

Ажиотаж вокруг web3 с его обещаниями отказа от посредников, большей выгоды и истинного владения понятен. Реальность, если ее измерять с точки зрения трансформирующих продуктов web3, более тонкая. Если web3 — это будущее сетей, финансов, воссоздания и всего остального, это будущее неравномерно распределено.

Defi? Все началось многообещающе, но отсутствие инноваций в новых вариантах использования в сочетании с медвежьим рынком криптовалюты вызвало застой. GameFi? Это должно произойти, но в настоящее время игры web3 не впечатляют, а экономика токенов неустойчива, что вынуждает Играйте, чтобы заработать воображающие вернуться к чертежной доске.

И затем у нас есть те варианты использования web3, которые не так хорошо подходят для суффикса «Fi». Возьмем, к примеру, мощность вентилятора. (FanFi?) Индустрия спорта, музыки и развлечений питается сотнями миллионов поклонников, чья лояльность и расходы позволяют артистам процветать. Здесь у web3 есть потенциал отказаться от посредников, направляя больше доходов мелким артистам, позволяя фанатам наладить более тесные связи со своими любимыми звездами.

Учитывая миллиарды долларов, которые проходят через него, потребительская экономика может сделать для web3 и наоборот больше, чем GameFi и DeFi вместе взятые. Однако, как и во всем, что связано с веб3, есть несколько недостатков, которые необходимо сгладить, прежде чем потребительская экономика будет готова принять масштабное обращение с веб3. Ряд предприимчивых стартапов пытаются сделать именно это. Если они преуспеют в своих поисках, потенциал огромен, но нет никаких гарантий, что массы соберутся.

Помогая создателям контента идти напрямую

Создатели контента уже давно поддерживают отношения любви и ненависти с платформами, которые их создали. YouTube, Instagram, TikTok, Twitch, Twitter и другие сделали звездами самых забавных, самых талантливых и достойных мемов создателей сети. Но на каждого Джейка Пола, вышедшего за пределы платформы, породившей его, приходятся тысячи тех, кто изо всех сил пытается выжить.

Ни для кого не секрет, что платформы web2 распределяют львиную долю своих вознаграждений среди лучших 1%, оставляя длинный хвост создателей бороться за объедки. Отлично, если вы Тейлор Свифт; не так здорово, если вы боретесь Spotify артист с 10,000 XNUMX пьес в месяц. Решение — при условии, что оно может быть разработано без трения — заключается в том, чтобы создатели могли напрямую взаимодействовать со своими «суперфанатами», которые слишком готовы платить больше за персонализированное обслуживание и внимание своего любимого артиста.

Для музыкантов, родом из web3, это означало эксперименты с NFT и эксклюзивное размещение нового материала на таких платформах, как Звук.xyz. Для основных авторов, включая влогеров, блоггеров и подкастеров, предлагается ряд более удобных для потребителя решений. Главным из них является Snapmuse.io.

Платформа web3 помогает создателям контента монетизировать свои каналы YouTube, позволяя им наладить более тесные связи с фанатами. Как и Sound.xyz, Snapmuse.io использует NFT, которые фанаты могут собирать, чтобы стать партнером канала своего любимого создателя контента и пользоваться преимуществами, которые это дает. Создатели контента могут рассчитывать на более сильную поддержку сообщества и свободу сосредоточиться на развитии своего канала, меньше беспокоясь об аренде. Это беспроигрышный вариант для всех сторон.

Хотя ютуберы являются очевидным рынком для web3, они ни в коем случае не единственная ориентированная на потребителя индустрия, которая созрела для прорыва. Авторы также открывают для себя преимущества возможности напрямую взаимодействовать со своими читателями, чья высокая вовлеченность позволяет им собирать средства на новые романы и награждать эксклюзивным контентом своих самых преданных читателей.

Подкастеры, конечно же, давно знают о преимуществах использования мощности поклонников — особенно их покупательной способности — через платформы web2, такие как Patreon. Web3 использует эту модель и применяет уровень сопротивления цензуре, гарантируя, что те создатели, чья работа слишком остра для технических повелителей web2, все еще могут монетизироваться. Однако более того, web3 особенно подходит для микроплатежей, например, для прямых трансляций, когда фанаты могут вознаграждать создателей в режиме реального времени за предоставленные развлечения.

Может случиться так, что не все варианты использования, предусмотренные для web3, реализуются. Но даже если этому движению не удастся привлечь тех, кто не охвачен банковскими услугами, и открыть новую эру ончейн-игр, оно оставит свой след в других отношениях, поскольку web3 незаметно захватит экономику создателей.

Источник: https://invezz.com/news/2023/02/22/the-surprising-ways-in-what-web3-is-transforming-the-consumer-economy/