OpenSea видит яркие пятна Art Basel в играх и рассказывании историй

Сидя в модном новом отеле в районе искусств и развлечений Винвуд в Майами солнечным и теплым декабрьским днем, вице-президент OpenSea по продукту Шива Раджараман сказал, что приехал в город, чтобы принять участие в праздниках, связанных с ярмаркой Art Basel, и пообщаться с создателями.

Признавая, что индустрия пережила нелегкий период, он указал на игры и рассказывание историй как на яркие пятна в общей экосистеме. 

«Сцена хорошая», — сказал он в интервью, отметив, что проводил время с создателями, чтобы понять, где волнение может быть в тренде. «Что будет дальше, да, это действительно вопрос. Так что кое-что из этого есть в играх. Я видел много хорошо финансируемых проектов, которые, надеюсь, появятся через шесть месяцев, а может быть, и через год».

Поскольку рынок NFT только недавно добавил игровую категорию, Раджараман сказал, что этот сегмент будет интегрирован в основной опыт платформы, даже если он может представлять собой отдельную вертикаль. Внимание приходит, когда разработчики игр перенос популярных названий на web3 и рекламируя многочисленные преимущества вторичных рынков, которые позволят игрокам переносить активы из одной игры в другую.

Компания считает, что игры могут быть одним из важных вариантов использования для перемещения элементов повествования с первичного рынка на вторичный рынок.

«Мы верим, что OpenSea может стать отличным направлением, будучи многоцепочечным, как мы есть сейчас, если повествование будет интегрировано в первичные выпуски, а затем просто улучшены метаданные вокруг материала и всплывают на поверхность», — сказал Раджараман. «И это наша цель, которая состоит не только в том, чтобы быть чем-то одним, но и в том, чтобы выявить несколько разных вариантов и убедиться, что они визуализируются и обнаруживаются с любыми нюансами, которые представляет эта вертикаль… Но мы действительно хотим, чтобы это сквозное повествование , вплоть до покупки и продажи и вторичного рынка в одном месте. И мы считаем, что это важно».

Генеративное искусство

Одно из модных словечек на многих мероприятиях, которые появлялись вокруг Арт Базель в этом году является «генеративным» искусством, несмотря на периодические насмешки и скептицизм со стороны коллекционеров, стекающихся в город, чтобы купить картину или скульптуру в более традиционной галерее. Занятой Выставка Tezos на эксклюзивной ярмарке в этом году был представлен интерактивный опыт живого майнинга, который позволяет посетителям сканировать QR-код, чтобы начать производство алгоритмического NFT.

«Новые платформы всегда открывают доступ к недостаточно представленному творцу», — сказал Раджараман, добавив, что, по его мнению, как цифровое, так и генеративное искусство только начинаются. «Отчасти причина в том, что есть люди, которые очень хорошо умеют это делать, и они никуда не денутся. Это их холст и их новая среда».

Он сравнил нынешнюю эпоху с ранним периодом потокового телевидения, который был осложнен конкурирующими технологиями, которые не всегда работали вместе, и противопоставил это нынешнему дню, когда «все эти вещи теперь просто изначально подключены ко всему».

«Я действительно думаю, что программирование для создания искусства действительно интересно», — сказал он, предсказывая, в каком направлении может развиваться цифровое искусство. «И сотрудничество вокруг этого становится интересным. И чем больше это искусство проявляется в открытых контрактах, у которых есть интерфейсы, где они могут общаться друг с другом, могут происходить странные вещи, которые могут поразить нас».

Следующий миллион

Что касается того, откуда может прийти следующий миллион пользователей, Раджараман сказал, что, скорее всего, это будут «любопытные», которые достаточно близки к сектору, чтобы оценить технологию. Есть также шанс для новых меценатов. 

«Возможно, они близки к создателям, и это как «вау, это изменило вашу жизнь, потому что вы можете это сделать», — сказал он. «Итак, вы покупаете этот результат и хотите обеспечить покровительство этому результату».

После краха криптобиржи FTX Раджараман сказал, что в OpenSea по-прежнему наблюдается «здоровый объем» транзакций, а ряд новых проектов будет закрыт. Он также сказал, что ни один крупный бренд не отменял запланированные проекты. 

«Я бы охарактеризовал Майами и многое из того, что мы видим, опять же, это глубокие дискуссии с создателями, но это также похоже на то, что происходит в течение последних шести месяцев, всем просто нужно сделать глубокий вдох и немного отпраздновать», — сказал он. «Здесь нет создателя, который прячет голову в песок и игнорирует то, что происходит, но в то же время большинство из них по-прежнему заинтересованы в том, что они строят и создают. Он не изменился. И для нашей команды это очень вдохновляет».

© The Block Crypto, Inc., 2022. Все права защищены. Эта статья предоставлена ​​исключительно для информационных целей. Он не предлагается или не предназначен для использования в качестве юридического, налогового, инвестиционного, финансового или другого совета.

Источник: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss