Масштабирование с нулевым разглашением выведет децентрализованные игры на новый уровень

Gaming is one of the fastest-growing subsectors of the web3 industry and its most resilient verticals, with funding remaining buoyant despite the unremitting bear market. Over 60% of the $7.1 billion raised by web3 startups in 2022 was funneled into web3 gaming. And 2023 looks to be the year this capital comes good, bringing with it a Cambrian explosion of high-quality games and another level of adoption.

Но для того, чтобы игры Web3 действительно набрали критическую массу и полностью раскрыли свой потенциал, они должны преодолеть одну из своих самых больших технических проблем — масштабирование.

К счастью, представление о том, что игры web3 не могут масштабироваться для массового внедрения, быстро меняется благодаря развитию технологии Zero-Knowledge (ZK). Помимо масштабирования, введение этой революционной технологии обеспечивает многочисленные преобразования, меняющие игровой процесс, включая повышенную безопасность, защиту конфиденциальности, улучшенную игровую механику, ненадежный игровой процесс и новые потоки доходов.

Истинное владение упирается в стену масштабируемости

Today, robust in-game economies are an increasingly important part of popular AAA titles like League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft, and countless more. As proven repeatedly, there is a steady demand for in-game customization, exemplified by the skins market becoming a $50 billion industry in 2022.

Не в силах удовлетворить спрос на такие предметы, разработчики игр предлагают множество игровых активов, начиная от скинов персонажей и оружия и заканчивая небольшими виртуальными аксессуарами и рамками аватаров. Следовательно, многие игроки владеют десятками, сотнями или даже тысячами внутриигровых предметов, как правило, в нескольких играх, и все они никогда не смогут по-настоящему владеть, продавать или обменивать.

Традиционные игровые активы web2 всегда были улицей с односторонним движением, по которой средства перетекали от игроков к разработчикам и издателям. Это один из самых больших анахронизмов web2, который web3 стремится разрушить — открывая внутриигровую экономику и позволяя игрокам стать полноправными участниками этих рынков, позволяя им использовать эти пользовательские цифровые активы между разными играми, превращая игры в интероперабельная иммерсивная экосистема.

Однако для того, чтобы это произошло, игры web3 должны быть готовы поддерживать тот же масштаб, в котором в настоящее время работают игры web2, а это непростая задача. Такие гиганты, как League of Legends и Fortnite, привлекают миллионы и миллионы игроков, и каждый из них может иметь на своем счету множество игровых предметов. Чтобы конкурировать с таким огромным потоком внутриигровых активов, особенно когда игроки могут по-настоящему владеть ими, свободно торговать и обмениваться ими друг с другом, игры web3 должны иметь возможность обрабатывать десятки тысяч транзакций одновременно.

Между тем, Ethereum, основной блокчейн для всего, что связано с web3, сегодня может обрабатывать в среднем только до 30 транзакций в секунду (TPS) — и это проблема.

Для ZK масштабирование — это только начало

Fortunately, a fundamental paradigm shift is already underway. The development and imminent launch of ZK technology natively compatible with Ethereum will change how all game development, not just web3, is created. Dubbed zkEVM, this innovative rollup brings all of the benefits of asset ownership to users on a global scale while also unlocking a wide array of improvements that stand to revolutionize web3 gaming.

Во-первых, масштабируемость. Одним из основных преимуществ технологии zkEVM является возможность достижения глобального масштаба без ущерба для безопасности. Это позволяет объединять большие пакеты транзакций и проверять их вне сети, при этом в основную сеть передается только окончательное доказательство, что уменьшает обременительные данные транзакций в основной сети.

Это увеличивает пропускную способность примерно в 600 раз по сравнению с основной сетью Ethereum при значительном снижении комиссий. Эта функциональность необходима в играх, где ежедневно происходят миллионы крупных и недорогих транзакций.

Далее, интероперабельность. Вместо того, чтобы быть изолированными садами, обнесенными стеной, эти новые названия будут работать как экосистема. Активы, аватары, профили и многое другое можно беспрепятственно перемещать между различными платформами и играми, предоставляя пользователям большую ликвидность и доступ.

Кроме того, процесс покупки, продажи или передачи предметов будет упрощен до одного-двух кликов вместо необходимости настраивать и управлять совершенно отдельным приложением кошелька. Благодаря этой всеохватывающей совместимости все игры и сервисы теперь могут легко взаимодействовать таким образом, который ранее был невозможен с традиционными играми.

Создание интероперабельных активов для передачи между играми — невероятно привлекательный способ увеличить долговечность базовой экономической ценности игр. Это помогает разработчикам создавать компонуемую игровую вселенную, в которой любой поклонник одной игры буквально имеет «кожу в игре» для других в той же вселенной. Это не только создает возможность для долгосрочной монетизации, но, что, возможно, более важно, дает разработчикам игр возможность пойти на более творческий риск, зная, что уже есть аудитория, которая подхватит игру.

Еще одним преимуществом является то, что ZK может улучшить игровой процесс и полезность. В частности, zkEVM обеспечивают совместимость со смарт-контрактами, открывая более сложную игровую механику и динамичную экономику в экосистеме Ethereum.

Функциональность, такая как размещение активов, предлагает возможность пассивного заработка и может принести реальную ценность предметам, приобретенным в игре. Кроме того, создание новых предметов приобретает новый смысл, когда они представляют собой NFT, которыми действительно владеет игрок и которые могут быть проданы или переданы по его желанию.

Более того, все активы могут быть вложены друг в друга. Например, аватар игрока может быть NFT с несколькими дополнительными NFT. Эти активы могут быть связаны и транспортированы или проданы вместе, или они могут быть разбиты на составные части. Это полностью зависит от игрока.

Есть также некоторые серьезные преимущества для разработчиков. Использование zkEVM и использование библиотеки проверенных смарт-контрактов может значительно упростить процесс разработки, сократить расходы и позволить создателям сосредоточиться на забавных элементах игрового процесса, которые будут выделять их продукт. Нет необходимости изобретать велосипед; любая студия может быстро приступить к разработке инновационных веб-3 названий.

Эта технология даже способна сделать игры более безопасными, чем когда-либо прежде. zkEVM не только повышают пропускную способность транзакций и снижают комиссию, но также сохраняют надежную безопасность и децентрализацию Ethereum.

Кроме того, использование идентификаторов ZK или тегов игроков означает, что только человек, подключенный к учетной записи, может взаимодействовать с ней. Эксплуататорскую или злонамеренную деятельность можно отслеживать и устранять даже без необходимости раскрывать настоящую личность или данные любого вовлеченного лица. Это означает пересмотр того, как осуществляется модерация, что в конечном итоге сделает эти среды более безопасными для всех.

Будущее уже здесь

zkEVMs are already being developed, and any gaming studio can now tap into the benefits afforded by this technology.

Какими бы ни были потребности, в настоящее время существуют инструменты web3, способные предоставить самые передовые и расширяющие возможности геймерам во всем мире. Разработчики больше не скованы ограничениями, и они действительно могут воплотить свои творческие замыслы в жизнь.

Source: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/